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Chiunque masterizzi immagini per la successiva visualizzazione su qualsiasi monitor deve utilizzare un display  accuratamente calibrato. Non c'è alternativa a questo, indipendentemente dall'ambiente di visualizzazione previsto o dalla precisione relativa dei display finali su cui il materiale sarà visualizzato. Questo include il materiale che ci si aspetta di vedere in un teatro; sulle TV domestiche; sul web; su telefoni cellulari e tablet, con segnaletica digitale - in altre parole, ovunque.


La calibrazione si ottiene con l'uso di una sonda, che misura la quantità di luce nell'ambiente come prima operazione. Steve Shaw di Light Illusion afferma che la luce ambientale per l'Home Entertainment dovrebbe essere di 10 nits (poco meno di 3 foot-lamberts). La stanza è impostata a 10 nits regolando le luci e utilizzando  panni neri.  Si dovrebbe fare attenzione ad evitare il più possibile i riflessi sugli schermi, e la stanza stessa dovrebbe essere preferibilmente senza finestre verso l'esterno con le relative luci mutevoli. Una soluzione abbastanza economica per accelerare i tempi di allestimento e la quantità di luce ambientale è quella di utilizzare un gazebo nero a scomparsa come questo e fare una "stanza dentro una stanza".


Una volta accertato il livello di luce ambientale e quindi impostato nel software Light Illusion, la sonda viene utilizzata per misurare la luminosità dello schermo, la gamma e la colorimetria con una sequenza di specifiche patch di colore visualizzate. Infine, il software elabora un LUT 3d a partire dalle letture, e questo viene applicato alle immagini inviate allo schermo Apple XDR in modo da visualizzare i colori, la gamma e l'intensità di cui abbiamo bisogno per progetti specifici.


Per i deliverable teatrali, la calibrazione delle immagini può essere ottenuta se c'è una stanza che può essere oscurata in modo che diventi scura come un cinema. Il suddetto gazebo pop-up può funzionare bene anche per questo. La calibrazione per il digital signage deve tenere conto se questo verrà visualizzato all'interno o all'esterno e lo schermo Apple XDR ruota facilmente per diventare un display verticale per questo e altri formati verticali. Anche gli eventi avranno una calibrazione particolare a seconda dell'illuminazione dell'evento stesso.


La calibrazione con Light Illusion di Steve Shaw