Note Techniche

  8K Mobile Digital Lab

RED'S REDCODE Dal sito web di Red Digital Cinema: "Raw è il rivoluzionario codec di compressione basato su wavelet che sblocca un incredibile potenziale di cattura delle immagini e una flessibilità creativa che permette ai creatori di catturare qualsiasi cosa da 4k a 8k raw con dimensioni dei file gestibili e fedeltà delle immagini visivamente senza perdite".                                                            


BLACKMAGIC RAW  Dal sito web della Black Magic: "Black Magic Raw è un codec moderno, più facile da usare e di qualità molto migliore dei formati video più diffusi, ma con tutti i vantaggi della ridotta quantità di dati. Ci offre immagini visivamente senza perdita di dati, ideali per l'alta risoluzione, l'elevato frame rate e i flussi di lavoro ad alta gamma dinamica. L'incredibile qualità delle immagini, l'ampio supporto dei metadati e l'elaborazione accelerata da GPU e CPU altamente ottimizzata rendono Blackmagic RAW utilizzabile per l'acquisizione, la post-produzione e la finitura". In particolare, il formato Blackmagic Raw offre più bit di colore e ciò lo rende eccellente per la colour correction.



ARRI offre ora un flusso di lavoro più facile da gestire con Pro Res HQ, disponibile suile camere più recenti. La risoluzione massima attuale è di 6,5k.








SONY ALPHA RAW - Dal sito web di Sony: "Un file con estensione file ARW sta per Sony Alpha Raw, ed è, quindi, un file Sony RAW. Un formato immagine grezzo significa che il file non è stato compresso o manipolato in alcun modo; è nella stessa forma grezza in cui era quando la camera lo ha catturato per la prima volta". I file Sony Alpha Raw sono leggibili con Resolve, quindi possono essere inseriti senza transcodifica. La risoluzione massima attuale è di 6,5k.



Si tratta di un intelligente compromesso sviluppato per ottenere la migliore qualità d'immagine possibile dalle camere digitali senza sovradimensionare la quantità di dati necessari.  Questo ha un effetto benefico sulla complessità e sul costo della post-produzione. e vale la pena di affrontarlo quando si sceglie una macchina da presa digitale per un progetto.

Più di 20 anni fa Peter Swinson della Rank Cintel ha dimostrato i vantaggi dell'utilizzo di risoluzioni più elevate per ottenere una qualità d'immagine più elevata con la compressione utilizzando quantità relativamente piccole di dati. Ho avuto il privilegio di aver visto la dimostrazione di persona. Grazie a lui, e quando i principali produttori di camere digitali hanno sviluppato il concetto, abbiamo capito che più alta è la risoluzione, più la compressione dell'immagine diventa efficace e senza perdite visive, e migliore sarà il risultato finale.

Red Digital Cinema ha sviluppato negli ultimi 20 anni una vasta gamma di camere digitali con sensori ad altissima risoluzione che offrono la migliore qualità d'immagine possibile, e il produttore ha costruito tutto su file raw per rendere la post-produzione il più efficiente possibile.

In termini di velocità dei dati, la Red in 8k Raw genera meno di 500 Mbit/sec. Questa velocità di trasmissione dati è solo un quarto della capacità del Mobile Lab di riprodurre e lavorare in tempo reale in 8k con la sua configurazione attuale. Quindi la quantità di dati è eminentemente gestibile, e ci sono molte ragioni per sfruttarla. D'altra parte formati non compressi come Arriraw possono richiedere 5800 Mbit/sec. e una maggiore velocità di trasmissione dati. Questo mette un po' di pressione sull'hardware di post-produzione, il che, alla fine, si traduce in una maggiore spesa. Tuttavia, il nuovo quartier generale Pro Res di Apple può risolvere questo problema con una velocità di trasmissione dati di circa 500 Mbit/sec. Questo sta diventando disponibile sull'ultima generazione di telecamere Arri, in modo che le telecamere creino il formato nella telecamera, e non dobbiamo perdere tempo a transcodificare da Arriraw a Pro Res HQ.

Black Magic Design ha anche creato la propria salsa di raw per le sue fotocamere digitali, e ora molti altri produttori stanno seguendo l'esempio e offrono soluzioni di post-produzione migliorate.  

Netflix specifica camere digitali guidicate accettabili per le loro produzioni, e gli altri servizi di streaming sembrano seguire il loro esempio. Questi requisiti fanno sì che l'ARRI Alexa, l'ARRI Alexa Mini e l'ARRI Amira non possano essere utilizzati su produzioni originali Netflix. Se si vuole utilizzare una camera ARRI, allora si può scegliere tra l'ALEXA 65 o l'ALEXA LF aggiunto di recente.

Questo perché le specifiche Netflix stabiliscono che una camera digitale deve avere un vero sensore UHD 4K (uguale o superiore a 3840 pixel di larghezza) e che il 90% del tempo di esecuzione totale di un programma finale deve essere catturato con una camera approvata. L'unica eccezione alla regola del 90% è per i contenuti non fittizi, dove la soglia può essere più flessibile.

Anche tutte le telecamere diverse da quella primaria (crash, POV, drone, subacquea, ecc.) devono essere approvate.

Chiunque masterizzi immagini per la successiva visualizzazione su qualsiasi monitor deve utilizzare un display  accuratamente calibrato. Non c'è alternativa a questo, indipendentemente dall'ambiente di visualizzazione previsto o dalla precisione relativa dei display finali su cui il materiale sarà visualizzato. Questo include il materiale che ci si aspetta di vedere in un teatro; sulle TV domestiche; sul web; su telefoni cellulari e tablet, con segnaletica digitale - in altre parole, ovunque.


La calibrazione si ottiene con l'uso di una sonda, che misura la quantità di luce nell'ambiente come prima operazione. Steve Shaw di Light Illusion afferma che la luce ambientale per l'Home Entertainment dovrebbe essere di 10 nits (poco meno di 3 foot-lamberts). La stanza è impostata a 10 nits regolando le luci e utilizzando  panni neri.  Si dovrebbe fare attenzione ad evitare il più possibile i riflessi sugli schermi, e la stanza stessa dovrebbe essere preferibilmente senza finestre verso l'esterno con le relative luci mutevoli. Una soluzione abbastanza economica per accelerare i tempi di allestimento e la quantità di luce ambientale è quella di utilizzare un gazebo nero a scomparsa come questo e fare una "stanza dentro una stanza".


Una volta accertato il livello di luce ambientale e quindi impostato nel software Light Illusion, la sonda viene utilizzata per misurare la luminosità dello schermo, la gamma e la colorimetria con una sequenza di specifiche patch di colore visualizzate. Infine, il software elabora un LUT 3d a partire dalle letture, e questo viene applicato alle immagini inviate allo schermo Apple XDR in modo da visualizzare i colori, la gamma e l'intensità di cui abbiamo bisogno per progetti specifici.


Per i deliverable teatrali, la calibrazione delle immagini può essere ottenuta se c'è una stanza che può essere oscurata in modo che diventi scura come un cinema. Il suddetto gazebo pop-up può funzionare bene anche per questo. La calibrazione per il digital signage deve tenere conto se questo verrà visualizzato all'interno o all'esterno e lo schermo Apple XDR ruota facilmente per diventare un display verticale per questo e altri formati verticali. Anche gli eventi avranno una calibrazione particolare a seconda dell'illuminazione dell'evento stesso.


La calibrazione con Light Illusion di Steve Shaw

Files Raw

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